Informations sur le jeu :
Genre : Action-Aventure / Classification : PEGI 18
Reboot des aventures de Lara Croft sorti initialement en 2013 sur PS3, Xbox 360 et PC puis remasterisé sur PS4 et Xbox One un an plus tard. Cet opus développé par Crystal Dynamics et édité par Square Enix Europe, marque le début d'une nouvelle trilogie, en effet il précède Rise Of Tomb Raider, ainsi que Shadow Of the Tomb Raider. On y incarne Lara Croft à l'âge de 21 ans, pour assister à la naissance de l'héroïne.

Remarque :
La dernière fois que j’ai joué à un jeu de cette licence : c’était sur Nintendo DS, via la rétrocompatibilité de la Gameboy. Du coup, ça remonte pas mal.
Depuis j’ai découvert Uncharted, et j’ai vraiment apprécié l’expérience de jeu offerte par Naugty Dog. Donc en voyant ce jeu en promotion sur le PS Store, j’ai sauté sur l’occasion. Je sais bien qu’Uncharted et Tomb Raider ne sont pas les mêmes jeux et proposent chacun des scénarios et un gameplay différent.
Cependant, j’ai entendu dire, que pour cette nouvelle trilogie : Square Enix avait essayé de moderniser le gameplay afin de le rendre proche de celui d’Uncharted, sans pour autant renier les mécaniques inhérentes à la licence de Tomb Raider, comme l’exploration par exemple. Cela n’a pas forcément plu aux fans des premières heures de la licence, puisque selon certains, Square Enix avait essayé de faire un mix d’Uncharted et de Tomb Raider, dans le but de satisfaire un plus grand public. Cela a rendu le gameplay parfois contradictoire avec le scénario et n’a pas satisfait les premiers joueurs.
Mon Avis :
Pour ma part, j’ai vraiment aimé ce jeu, je l’ai même préféré à Uncharted sur certains points. Je trouve que son gameplay est plus réaliste que celui d'Uncharted, j’entends par là : la gestion des munitions, le nombre d’ennemis moins improbable, les mécaniques de RPG permettant de faire évoluer son équipement ainsi que ses compétences. Tout cela, cette touche de réalisme permet de rendre le gameplay suffisamment exigeant pour le joueur, tout en le rendant agréable à jouer grâce a des séquences épiques, loin d’être réalistes mais inoubliables.
L’ambiance de survie m’a conquis, en effet ici l’héroïne ne prend pas les choses à la rigolade comme Nathan Drake pouvait le faire avant Uncharted 4, car l’enjeu est de taille : survivre jusqu’à l’arrivée de potentiels secours. Il ne faut pas juste trouver le trésor et partir avec en tirant “bêtement” sur tout le monde. Dans ce jeu, Lara fera face à ses doutes, ses angoisses, ses peurs, ses émotions ; tout cela permet selon moi au joueur de s’identifier à une héroïne humaine, ayant des faiblesses mais qui grâce à un courage hors du commun parvient à se dépasser et donc à vaincre ses peurs. Ceci est à mon avis un des grands points forts de ce jeu. Personnellement, je me suis plus facilement identifié à la personnalité de Lara Croft qu’à celle de Nathan Drake.
Toutefois, ce jeu n’est pas exempt de défauts, en effet, les personnages secondaires ne m’ont pas beaucoup marqué (hormis Conrad Roth), j’ai trouvé qu’ils n’étaient pas beaucoup mis en avant, que les missions avec un de nos coéquipiers manquaient (je rappelle que je viens d'Uncharted, ce n’est pas grave en soi, mais ses missions permettent selon moi d’en apprendre plus sur les personnages secondaires, et de s’en souvenir vraiment, comme s’ils étaient aussi importants que notre propre personnage).
L’intelligence artificielle de nos ennemis est également un point à aborder, les affrontements contre un ennemi à la fois reste assez simple, toutefois lorsqu’ils arrivent en nombre, les choses se compliquent rapidement. Il est donc dommage que les ennemis ne bénéficient pas d’une intelligence artificielle plus réaliste, et que la manière utilisée pour combler ce problème consiste à rendre les ennemis plus résistants à nos attaques et rendre notre personnage plus vulnérable aux leurs. Un progrès de l’IA rendrait les comportements de nos ennemis plus réalistes et donc améliorerait grandement l’expérience de jeu. Néanmoins, je suis conscient des difficultés de programmation que cette amélioration exigerait.
De plus, encore une fois, le gameplay réaliste/fun est parfois incohérent, par exemple lorsque Lara Croft doute d’elle avant de tuer une demie douzaine d’ennemis avec une rare violence, enfin on pourrait comprendre cela : Lara doute d’elle, a peur ; mais face aux dangers elle réalise que si elle n’agit pas de façon brutale, elle y perdra la vie. Donc peut-être qu’il ne s’agit pas d’une contradiction mais d’un véritable instinct de survie.
Capture du Jeu :
Verdict :
En tout cas, je ne sais pas si c’est un vrai Tomb Raider, mais n’étant pas un fan inconditionnel de la licence j’ai presque adoré, je peux donc dire que c’est vraiment un bon jeu, qui s’écarte sûrement des premiers jeux de Tomb Raider, donc si vous êtes fan de ses premiers jeux et que vous recherchez une expérience de jeu similaire : ce jeu n’est peut-être pas pour vous. Par contre si vous voulez un jeu avec un gameplay différent et un peu plus complet, exigeant qu'Uncharted, je crois que c’est une option à prendre sérieusement en compte.
