Informations sur le jeu :
Genre : Action-Aventure / Classification : PEGI 18
Remake du jeu originel sorti en 2002 édité par 2K et développé par Illusion Softworks. Mafia Definitive Edition sorti en septembre 2020 sur Xbox-One, PS4, PC et Stadia, est toujours édité par 2K mais développé cette fois-ci par Hangar 13.
Ce remake a donc l'ambition de moderniser le premier opus de la saga tout en gardant l'essence même du titre de 2002, afin de le rendre plus accessible aux nouveaux venus. L'objectif est il réussi ?
Eh bien, pour être honnête, n'ayant pas fait le jeu en 2002, je ne pourrais pas comparer les 2 et donc pas être en mesure de répondre à cette question avec objectivité. Cependant, je vous donne mon avis sur ce remake qui m'a fait découvrir la licence.

Scénario :
Le jeu étant un remake, le scénario ne diffère pas de celui de l'original, cependant certains ajouts ont été apportés comme de nouveaux lieux, des cinématiques et dialogues supplémentaires, afin de surprendre les joueurs du Mafia de 2002, ainsi que d'améliorer l'immersion générale du jeu.
Néanmoins, afin que celles et ceux qui découvrent le jeu avec ce remake connaissent le speech de base de cette aventure : je vous fais un récapitulatif du scénario au début du jeu.
Vous incarnez donc Tommy Angelo, un brave chauffeur de taxi dans la ville fictive de Lost Heaven dans les années 30, pendant la Prohibition , qui gagne sa vie avec difficulté. Un soir, alors que Tommy s’apprête à rentrer chez lui, il est soudain menacé par deux gangsters armés dont un blessé. Les inconnus lui ordonnent de les conduire afin de semer leurs poursuivants. Tommy obéit et sauve les gangsters, dont il connait désormais les prénoms : Sam et Paulie.
Il s’agit en fait de membres de la Mafia du Don Salieri, (ils étaient poursuivis par les hommes de Morello). Afin de le remercier Salieri fait un geste financier, plus qu’appréciable pour Tommy et lui propose de travailler pour lui. Notre chauffeur de taxi va, dans un premier temps refuser d’être trempé dans les affaires de la pègre locale, puis après plusieurs concours de circonstances, il ne va finalement pas pouvoir résister à l’opportunité qu’est l’appât du gain.
Mon Avis :
L'élément qui m'a sans doute le plus marqué dans ce jeu est son ambiance. En effet, une cohésion est présente entre les membres du gang de Salieri, ils risquent leurs vies afin de sauver leurs alliés ou de concrétiser les motivations du Don Salieri.
Ils commettent des actes ignobles contre les ennemis du Don Salieri mais ils font preuve d’attention, de respect, d’amitié et d’amour pour la famille de la Mafia ainsi que pour leur entourage. Donc, cela m’amène à cette réflexion : personne n’est entièrement bon ou mauvais, c'est juste que tout le monde penche d’un coté ou de l’autre de la balance.
Je trouve que beaucoup de détails, notamment dans les dialogues, contribuant à améliorer l'ambiance du jeu, le rendent plus réaliste et subtil. Les personnages principaux et secondaires sont vraiment attachants. En outre, le jeu dispose de beaucoup d’options destinées à le rendre plus proche de l’expérience de jeu recherché par chacun (difficulté, mode de conduite, réalisme des réactions de la police,…).
L'OST est très bien réalisée, les séquences de tensions lors d’affrontements contre les hommes de Morello sont vraiment bien retranscris par les différentes musiques du jeu. Le mode histoire vous retiendra une dizaine d'heures, comptez le double pour obtenir tous les collectibles et toutes les voitures disponibles.
Remarque :
Pour l’une des premières fois dans un jeu vidéo : j’avais vraiment l’impression de mourir lorsque Tommy Angelo, que l’on incarne durant toute cette aventure, succombait à ses blessures ; et non pas uniquement celle de perdre à un jeu. En effet, les points de sauvegardes étant assez espacés et la jauge de vie ne se régénérant que très peu automatiquement : on n’a pas le droit à l’erreur.
Il m’est par exemple arrivé de recommencer cinq ou six fois la même séquence de gunfight en me faisant liquider par le dernier ennemi de cette séquence de jeu, cela peut être frustrant, vraiment, toutefois cela m’a incité à prendre le temps de réfléchir plus à mes déplacements, d’être extrêmement vigilant face à mes ennemis, et de tout faire afin de ne pas gaspiller mes munitions.
Une fois cela acquis, ça m’a permis de progresser et donc d’apprécier le jeu
à sa juste valeur ; par exemple lorsqu’il ne vous reste plus qu’une seule balle dans votre chargeur de
votre
pistolet et que vous êtes face à un ennemi possédant une mitraillette, que la musique se met à gronder,
vous
réalisez que ce duel est peut-être le dernier pour vous, mais vous ne voulez pas le perdre, pas
maintenant.
Alors, vous guettez le moment où votre ennemi se met à couvert afin de recharger, vous en profitez pour
ajuster votre tir et lorsqu’il réapparait, soit vous visez juste et faites un headshot en sauvant votre
peau, de peu, soit vous tirez à coté ou n’êtes pas assez réactif et vous devez alors recommencer toute
la
séquence.
Néanmoins, la rejouabilité s’avère limitée étant donné que le scénario occupe une place centrale dans ce jeu, toutefois on pourrait être tenté de recommencer notre aventure dans un mode de difficulté plus élevé. Ce point négatif peut être comblé par la présence d’un mode libre, permettant d’incarner à Tommy Angelo, dans le monde ouvert de Lost Heaven. Dans ce mode de jeu, vous pourrez réaliser des missions annexes qui vous feront gagner des récompenses, des véhicules notamment.
Pour ce qui est des gunfights, la visée de loin est plus aisé que celle de près, pour une raison que j’ignore.
En outre, il faut noter pas mal de clipping (sur console pour ma part).
Enfin, la conduite dans la ville est agréable, allonge la durée de vie du jeu, mais devient rapidement répétitive.
Verdict :
Scénario convaincant, prenant. L’intrigue étant découpée chronologiquement par année, cela pousse le joueur à ne pas poser sa mannette, comme lorsqu’on lit un livre qui nous passionne et qu’on n’a pas envie d’arrêter de le lire, afin de savoir la suite.
Le scénario est peut-être classique ou plus ou moins prévisible, cependant lorsque j’ai fini ce jeu j’étais presque déçu de l’avoir achevé. Cette déception vient sans-doute du fait que le principal intérêt du titre est son intrigue, donc en y rejouant je ne pourrais jamais ressentir autant les émotions que j’ai éprouvé lors de ma première partie.
Un tel jeu, j’en redemande. Lorsque je l’ai commencé, je pensais passer un bon moment, rien de plus ; et bien j’avais tort : Hangar 13 à réussi à me faire changer radicalement d’avis tout au long de cette aventure.
Rarement, un jeu m’a autant ému, plusieurs cinématiques m’ont fait pleurer, je crois bien que le scénario est plus profond qu’il en a l’air aux premiers abords. Je me suis un peu accroché au début, puis le jeu m’a véritablement emporté dans l’univers sombre et impitoyable de la Mafia. L’histoire ainsi que les personnages sont mémorables, si je devais définir ce jeu en un mot : mémorable.
