Informations sur le jeu :
Genre : Action-aventure Enquête / Classification : PEGI 18
Judgment, développé par Ryū ga Gotoku Studio et édité par SEGA, est sorti en France le 25 juin 2019 sur PS4. Une version remastérisée du titre est disponible sur PS5, Xbox Series et Stadia. En outre, Lost Judgment, la suite de Judgment est parue le 24 septembre 2021.
La licence Judgment est un spin-off de la célèbre saga des Yakuza. On remarquera que Judgment et Lost Judgment sont intégralement sous-titrés en français, à la différence des jeux Yakuza.
Judgment plonge le joueur dans la peau de Takayuki Yagami.
Yagami-san a dédié sa vie à la justice, habité d’une morale irréprochable, ancien avocat, devenu détective privé. Cette reconversion professionnelle résulte d’un concours de circonstances dramatiques. Lors d’un procès, Yagami-san est parvenu à faire acquitter un accusé de meurtres : Shenzhen Okubo.
Son client désormais libre, va s’empresser de commettre un crime. Cela va ternir la réputation de Yagami, auprès de ses confrères. Ce dernier va préférer se retirer de la défense pour devenir détective.


Scénario :
Au début de notre aventure : Yagami va se voir confier une nouvelle enquête. L’enquête de sa vie, celle de sa rédemption, celle qui peut lui redonner sa légitimité. Mais pour la mener à bien, Yagami devra faire face à son passé qui le hante, mais arrivera t’il à dépasser ses peurs pour les besoins de l’enquête ?

Entouré de ses plus fidèles alliés : il va tout mettre en œuvre pour poursuivre sa quête de vérité. Jusqu’où seront-ils prêt à aller pour avoir des réponses à leurs questions ? Le scénario est captivant. Il nous invite à nous intéresser réellement à l’enquête, sujette à de multiples rebondissements.
Les personnages :
Les personnages (protagonistes, comme antagonistes), bien que nombreux, demeurent inoubliables. En effet, les relations complexes entre chaque personnage évoluent subtilement au fil du scénario. Ainsi, on s’attache progressivement à nos alliés, en vivant des instants mémorables à leurs côtés : ce qui nous permet de mieux cerner leurs émotions et de mieux les connaître.
Judgment délivre une peinture réaliste et objective de la société : les gens sont tantôt admirables pour leur courage, tantôt détestables lorsqu’ils cèdent à leurs failles. Judgment brille par son authenticité. Judgment n’est pas là pour vous faire idéaliser la vie, il nous montre la vie telle qu’elle est, qu’on l’apprécie ou pas. Judgment vous fera passer par toutes les émotions. Cela est inévitable.

Certains passages seront rudes, indécents, voire choquants ; et ils seront blâmés par certains personnages puisque Jugdment à une vocation morale. Dans le même temps, des événements heureux, d’espoir, de bienveillance, de coopération, et même d’admiration vous combleront par leur intensité.
Ainsi, Judgment vous propose de prendre part à une histoire, où la frontière entre le bien et le mal est floue. À travers les agissements, les doutes, les interrogations et les peurs de chacun des personnages : Judgment parvient à nous faire réfléchir sur nous même, et sur la société.
Quelques Questions :
Voici quelques questions que je me suis posé en jouant à Judgment :
- Peut-on tout pardonner ?
- Pourquoi ne pas assumer les évènements durs de notre passé ?
- Pourquoi vouloir refouler notre malheur, notre frustration à notre inconscient ?
- Jusqu’où peut-on aller pour faire carrière ?
- Jusqu’où peut-on aller pour arriver à nos fins ?
- Est-ce que la légitimité du combat, justifie le combat ?
Aspects Techniques :
Les versions next-gen de Judgment profitent de graphismes et d’un framerate améliorés (jusqu’en 4k et à 60fps).
Le moteur graphique dragon engine est vraiment impressionnant : la ville, les éclairages, les visages, les décors, les textures sont imbibées de détails. Ce qui renforce l’immersion.
L’OST du titre parvient à nous faire ressentir des émotions en accord avec les évènements du jeu. Elle est très agréable à écouter, cependant elle ne m’a pas autant marqué que "A normal life" d’ Uncharted 4.
Gameplay :
Judgment bénéficie d’un gameplay varié :
Des Filatures, aux combats au corps à corps aériens, en passant par la recherche de preuve, par la déduction à partir de plusieurs preuves, et par des choix de dialogue, jusqu’aux crochetages de serrure, ainsi que le pilotage de drone. Yagami peut aussi porter un déguisement, afin ne pas être reconnu dans certaines missions.


Le gameplay arrive souvent à se renouveler, afin de ne pas lacer le joueur, en lui donnant plus de liberté. Toutefois, j’ai trouvé de rares passages répétitifs, mais ils s’avèrent toujours nécessaire pour avancer progressivement dans le scénario.
L’aventure principale est complétée par une soixantaine de missions secondaires, ainsi que par une multitude d’activités annexes. Comptez une trentaine d’heures pour finir l’histoire principale, et 3 fois plus pour décrocher le Platine.
La puissance de ce jeu !
Judgment mérite d’être découvert.
J’estime que c’est la première fois qu’un titre vidéo-ludique arrive à me faire autant réfléchir, à me pousser dans mes retranchements pour me faire comprendre ce que je n’avais pas encore saisi.

Lors de certaines séquences, j’avais l’impression de me retrouver en cours de philosophie : qu’est-ce qui est juste ?
Et ça, ça démontre que le jeu vidéo est une pratique artistique, au même titre que le cinéma ou la littérature. Les jeux vidéo peuvent donc être porteur de messages, bien plus engagés et connectés à la réalité que ce que l’on pourrait penser.
Ce jeu plein de sagesse m’a ému, m’a affligé, m’a fait rire parfois. Ce jeu plein de sagesse m’a fait grandir : sur la compréhension du bien, du mal, des relations humaines, de la corruption, du courage, de la lâcheté ainsi que de la justice.
Judgment a donc passé mon Jugement sans encombre.
