Informations sur le jeu :
Genre : Action-Infiltration / Classification : PEGI 18
Hitman 3 a reçu une mise à jour majeure en janvier 2023, introduisant le mode Freelancer. J'avais découvert ce nouveau mode de jeu à sa sortie. Toutefois, l'exigence d'Hitman Freelancer m'avait découragé. En effet, la difficulté étant relevée : le fun laisse souvent place à la frustration.
Dernièrement, j'ai décidé de relancer Hitman Freelancer. Ce fut un choix décisif. Si je n'avais pas redonné sa chance à Hitman Freelancer, je serais passé à côté d'un mode de jeu révolutionnaire. Un mode de jeu qui parvient à donner un second souffle à Hitman Trilogy, qui semblait déjà inépuisable. Cela en bouleversant notre façon de jouer à Hitman.
Présentation Hitman Freelancer :
Bien que le gameplay reste semblable, Hitman Freelancer vient avec son lot de nouveautés et de changements. Tous ces ajouts, au-delà d'ajouter de la difficulté, contribuent à l'immersion. Les cibles étant choisies aléatoirement, l'anticipation laisse place à l'improvisation.
Impossible de sauvegarder :
Premièrement, il est impossible de sauvegarder pendant une mission. Ainsi, si vous faites une erreur, vous ne pouvez plus revenir en arrière, vous pouvez seulement avancer. Comme dans la vie. Ne pas pouvoir sauvegarder augmente radicalement la difficulté de chaque mission. Une fois cela dit, si on ne peut pas sauvegarder, alors on a aucun intérêt d'ouvrir le menu du jeu, hormis pour afficher la carte. Cela renforce donc l'immersion.
La gestion de l'équipement :
En mode Freelancer, la gestion de l’équipement diffère du mode principal. En effet, en cas d’échec lors d’une mission, vous perdez votre équipement. Des Fournisseurs, des PNJ présents dans les maps proposent d’échanger des Merces contre des armes ou des outils. Les Merces étant la monnaie du jeu. Vous pouvez gagner des Merces au fil des missions, en réussissant des objectifs bonus, en volant des Coursiers.
Les missions de syndicats :
Le mode distingue 2 phases : les missions de renseignements et celles de syndicats. Dans les premières missions, vous avez des cibles bien identifiées et vous les éliminez. Rien de nouveau, à peu de chose près. Toutefois, la mission finale, celle de syndicat est spéciale. En effet, différents PNJ sont suspectés, mais un seul est la cible. On vous donne quelques renseignements sur l’apparence et le comportement de la cible. Pour l’identifier, vous aller devoir observer les différents suspects, tout en vérifiant si ça coïncide avec vos informations.
Les antagonistes :
Les suspects peuvent être accompagnés de Guetteurs ou d’Assassins. Les premiers donneront l’alerte s’ils vous soupçonnent de quoi que ce soit. Quant aux seconds, ils escortent les suspects et s’avéreront redoutables en combat rapproché : évitez donc d’avoir affaire à eux.
Conclusion :

La seconde chance n'existant pas et les enjeux étant élevés : on ne contrôle plus l'agent 47, on l'incarne. Le mode Freelancer permet de ne faire qu'un avec 47. A la fois, exigeant et frustrant, Hitman Freelancer parvient à nous faire maudire chaque faux pas, savourer chaque victoire.